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【アーマードコア6 Oノーダメ】壁越え 2分10秒12F【Regulation Ver. 1.09.1】
【アーマードコア6 Oノーダメ】壁越え 2分10秒12F【Regulation Ver. 1.09.1】

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】

【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】

【OSチューン全取得】

タイム計測は操作開始〜ジャガーノートのAPゲージ消失まで

0:05 28F ~ 0:02:15 40F = 2分10秒12Fでクリア(YoutubeStudioのエディタで確認)。

# 元ネタ

https://x.com/tmnsk1080/status/1984539318422307130

# 再生リスト

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTr-pfm1INOpVMQczvJDKPX

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4

# 機体構成

RIGHT ARM UNIT: MA-T-222 KYORAI

LEFT ARM UNIT: MA-T-222 KYORAI

RIGHT BACK UNIT: VP-60LCD

LEFT BACK UNIT: VP-60LCD

HEAD: LAMMERGEIER/44F

CORE: IA-C01C: EPHEMERA

ARMS: AA-J-123/RC JAILBREAK

LEGS: EL-TL-10 FIRMEZA

BOOSTER: BUERZEL/21D

FCS: FCS-G1/P01

GENERATOR: VE-20B

EXPANSION: ASSAULT ARMOR

#armoredcore6

#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon

#ac6

ナイトフォールでシンダー・カーラ排除 v1.07
ナイトフォールでシンダー・カーラ排除 v1.07

"霊台vs車椅子タンク 衝撃の空中大決戦"

…………ほんまなんなんこれ?

カーラ倒しても一定時間経つまでは地上戦ロジックに切り替わらないのか?

試走中にこれのせいでAP4000とミサイル100発溶けたくらいには厄介です。

だからスネイルとカーラを瞬殺する必要があったんですね(よくあるフレーズ)。

昔(多分v1.05)自機でやったやつ

https://youtu.be/6chJhp5tCl0

【アーマードコア6 OS無しノーダメ】シュナイダー広報機体でアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【アーマードコア6 OS無しノーダメ】シュナイダー広報機体でアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】

【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】

## 条件

- OS無し

- https://x.com/Schneider_fly/status/1982479597708148922 に記載の機体で固定

- ノーダメージ

## 元ネタ

https://x.com/Schneider_fly/status/1982479597708148922

## 機体構成

RIGHT ARM UNIT: Vvc-760PR

LEFT ARM UNIT: VE-67LLA

RIGHT BACK UNIT: Vvc-70VPM

LEFT BACK UNIT: Vvc-703PM

HEAD: VE-44B

CORE: EL-TC-10 FIRMEZA

ARMS: EL-TA-10 FIRMEZA

LEGS: VP-424

BOOSTER: ALULA/21E

FCS: FC-008 TALBOT

GENERATOR: VP-20C

EXPANSION: (Not Equipped)

## 再生リスト

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSVHfT7InEs7XkNRv24xggG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JRtcSC3GWbbUXoOMhKkFp-k

## チャプター

0:00 開始

0:13 VS アーキバスバルテウス 前半

3:09 VS アーキバスバルテウス 後半

5:45 アーキバスバルテウス撃破

6:44 リザルト・OS・アセン

#armoredcore6

#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon

#ac6

ARMORED CORE VI ノーダメチャレンジ アリーナFランク
ARMORED CORE VI ノーダメチャレンジ アリーナFランク

アーマードコア6ノーダメチャレンジ アリーナ編を投稿してみます。

相手の情報を入れたくてぶつ切り編集になってます。

アリーナノーダメチャレンジルール

・アリーナ解禁直後に挑む。

・アリーナ解禁時に得ているトレーニング報酬パーツ・ログハント報酬・ショップに追加された販売パーツの使用・ミッション中に拾った隠しパーツの使用可。

・可能な限りノーチューンで挑む。

チャプター1「ウォッチポイント襲撃」攻略前の挑戦です。初期ショップ販売パーツ・「壁越え」攻略以降追加されるパーツが使用可能です。

G6レッドはFランクとは思えないノーダメ殺し要素満載なので歯応えがあって良かったです。撮影時に新しい攻略方法を編み出しました。

【AC6】ショップ出禁たぬきチャレンジ #01
【AC6】ショップ出禁たぬきチャレンジ #01

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OSなしエコーでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしエコーでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。エコーでバルテウスをノーダメージ撃破。

コラジェネだけどHALの時ほど困ることがなかった。経験が活きたかも?

FCSがOCELLUSだからコラミサのロックオンにアホほど時間かかる。何度か我慢できずに漏らしました。

移動速度が早めで回避は楽な部類。

FCS以外は割と好きな機体。

HALでバルテウス戦ノーダメージ
HALでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。HALでバルテウスをノーダメージ撃破。

コラジェネが難しい。EN回復が間に合わないまま被弾すること多々。難しかったです。

バルテウスが遠くに飛んでく時、自機から見て左に行ったらチャージコラブレが刺さる。気持ち良い。高さが違いすぎると外れる。

OSなしスティールヘイズ・オルトゥスでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしスティールヘイズ・オルトゥスでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしスティールヘイズ・オルトゥスでバルテウスをノーダメージ撃破。

パルスアーマー削るのがやや面倒。ニドガンは弾数多いわけでなく、射程内は被弾しやすく、無駄撃ち控えようとして被弾することが多かったです。とはいえ楽な部類。

……なんでブースタALULAにせんかったんやろか?

OSなし技研ACでバルテウス戦ノーダメージ
OSなし技研ACでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなし技研ACでバルテウスをノーダメージ撃破。

ジェネレータがしんどい。EN回復が遅くて避けたいところで避けられない。火の海の中で立ち尽くすことになったりして勘弁願いたかった。

丁寧にやったら時間かかって3分で収まらなかったので分割。

まず前半。

OSなしマインドガンマでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしマインドガンマでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしマインドガンマでバルテウスをノーダメージ撃破。

パルスアーマー削るのが難しくて時間かかって、面倒くさいアセンでした。2度とやりたくない。

3分超えたので撃破後の待ち時間を少しカット。

OSなしデリバリーボーイのみ装備でバルテウス戦ノーダメージ
OSなしデリバリーボーイのみ装備でバルテウス戦ノーダメージ

OSなし軽量フレームでデリバリーボーイとパンチでバルテウス戦ノーダメージ。

パルスアーマーはガリガリ削れるのでパンチ使えばなんとか。

ブースト速度380超えてると楽。

OSなしタレットのみQB禁止でバルテウス戦ノーダメージ
OSなしタレットのみQB禁止でバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしタレットのみQB禁止縛りでバルテウス戦ノーダメージ。

できそうって言っちゃったので責任を持って対応しました。

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